Golpe vencedor: torre para e6 (e1·19)
c9-16143Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Rxe6 Ne7 26. Rf6+ Ke8 27. Qf7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Ne5, então Bxe5 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 448.
Explorar a posição nº 448Problemas semelhantes
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