Golpe vencedor: torre para f1 (e1·3)
c9-16108Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Rf1+ Bf5 35. Qg5+ Kf7 36. Rxf5+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f1 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para g5 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para f5 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Bf5, então Qg5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 443.
Explorar a posição nº 443Problemas semelhantes
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