Mate em 3: torre para e1 (f1·4)
c9-16028Rating do problema: 1820Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
21. Re1 Qf7 22. Qb6+ Rc7 23. Qxc7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qf7, então Qb6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 476.
Explorar a posição nº 476Problemas semelhantes
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