Golpe vencedor: torre para e7 (e4·3)
c9-15827Rating do problema: 2060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Re7 Rd5 31. Re8+ Kc7 32. Qe7+
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para e7.
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Rd5, então Re8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 838.
Explorar a posição nº 838Problemas semelhantes
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