Golpe vencedor: torre para f7 (d7·2)
c9-15342Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Rxf7+ Kh8 27. Nf4 Be4 28. Re7
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f7 mantém a pressão (+7.5).
- Ótimo lance! cavalo para f4 mantém a pressão (+7.7).
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (+7.7).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Kh8, então Nf4 e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 465.
Explorar a posição nº 465Problemas semelhantes
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