Mate em 3: cavalo para d6 (f5·3)
c9-15341Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
25. Nd6+ Ke7 26. Rf7+ Kd8 27. Bf6#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para d6 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke7, então Rf7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 640.
Explorar a posição nº 640Problemas semelhantes
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