Mate em 2: bispo para e6
c9-15183Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Bxe6+ Rd7 27. h8=Q#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. peão para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Rd7, então h8=Q# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 360.
Explorar a posição nº 360Problemas semelhantes
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