Mate em 3: bispo para e4 (c6)
c9-15163Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Be4+ g6 26. Bf6 b4 27. Rh8#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e4 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: bispo para f6.
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso g6, então Bf6 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 460.
Explorar a posição nº 460Problemas semelhantes
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