Golpe vencedor: torre para e7 (e3·10)
c9-15110Rating do problema: 2100Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Re7+ Kd6 32. R1e6+ Kd5 33. Rh6
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#3).
- Desenvolvimento sensato: torre para h6.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kc6, então R1e6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 242.
Explorar a posição nº 242Problemas semelhantes
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