Mate em 2: torre para f6 (d6)
c9-14992Rating do problema: 1440Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
35. Rf6+ Ke5 36. Qf5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Ke5, então Qf5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 285.
Explorar a posição nº 285Problemas semelhantes
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