Mate em 3: torre para e8 (e6·4)
c9-14854Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
21. Re8+ Kc7 22. Be5+ Nxe5 23. Qxe5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! bispo para e5 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! dama para e5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc7, então Be5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 871.
Explorar a posição nº 871Problemas semelhantes
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