Mate em 3: torre para f1 (b1)
c9-14812Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Rf1+ Ke4 37. Rf4+ Kd5 38. Rd6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para f4 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke4, então Rf4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 464.
Explorar a posição nº 464Problemas semelhantes
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