Golpe vencedor: torre para e2 (e4·2)
c9-14785Rating do problema: 2120Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
19. Rxe2 Kd7 20. Qxe7+ Kc6 21. Qc5+ Kd7 22. Qd5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e2 mantém a pressão (#3).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 4.
- Se em vez disso Kd7, então Qxe7+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 516.
Explorar a posição nº 516Problemas semelhantes
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