Mate em 3: torre para h7 (h1·8)
c9-14773Rating do problema: 2170Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
38. Rh7 Rxd7 39. Rxf7+ Kd8 40. Qxd7#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para h7.
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rxd7, então Rxf7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 519.
Explorar a posição nº 519Problemas semelhantes
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