Golpe vencedor: torre para e1 (e4·2)
c9-14329Rating do problema: 970Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
38. Re1 Re8 39. Rxa1 Kf7 40. Ng5+
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para e1.
- Melhor lance. torre para a1 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. cavalo para g5 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qa6, então Qd5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 871.
Explorar a posição nº 871Problemas semelhantes
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