Mate em 3: torre para d7 (d1·9)
c9-14303Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rxd7 Qxc4 29. Nxc4 h4 30. Qc7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para c4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qxc4, então Nxc4 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 948.
Explorar a posição nº 948Problemas semelhantes
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