Golpe vencedor: torre para e5 (e1·5)
c9-14140Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Rxe5+ Kd6 31. hxg3 Kc6 32. Qh5
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. peão para g3 é o que o motor joga (#4).
- Desenvolvimento sensato: dama para h5.
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Kd6, então hxg3 e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 945.
Explorar a posição nº 945Problemas semelhantes
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