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Golpe vencedor: torre para d7 (f7·3)

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Rating do problema: 1060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

30. Rxd7 Kc6 31. Rg7 Ne5 32. gxh6

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (+1.5).
  • Desenvolvimento sensato: torre para g7.
  • Melhor lance. peão para h6 é o que o motor joga (+2.8).
  • Você ganha uma peça: cavalo.
  • Se em vez disso Kc6, então Rg7 e você ganha cavalo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 953.

Explorar a posição nº 953

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