Mate em 3: torre para e8 (e3·4)
c9-13640Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Re8+ Kg7 32. Qd4+ f6 33. Qd7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para d4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg7, então Qd4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 568.
Explorar a posição nº 568Problemas semelhantes
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