Mate em 3: torre para d7 (d2)
c9-13238Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
21. Rxd7 Re7 22. Rxe7 h4 23. Rh7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Re7, então Rxe7 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 56.
Explorar a posição nº 56Problemas semelhantes
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