Mate em 3: bispo para e6
c9-13168Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Bxe6+ Rf7 33. Qxf7+ Kh8 34. Qg8#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rf7, então Qxf7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 438.
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