Mate em 3: torre para d7 (h7)
c9-12997Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Rxd7+ Kc8 27. Qg8+ Qd8 28. Qxd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! dama para g8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Qg8+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 663.
Explorar a posição nº 663Problemas semelhantes
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