Mate em 3: torre para e4
c9-12676Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
27. Rxe4+ Bxe4 28. Qe6+ Be7 29. Rd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bxe4, então Qe6+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 97.
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