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Golpe vencedor: torre para d7 (e7·2)

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Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

37. Rxd7+ Kxd7 38. Qf7+ Kc8 39. h7

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#4).
  • Desenvolvimento sensato: peão para h7.
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Kxd7, então Qf7+ e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 407.

Explorar a posição nº 407

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