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Golpe vencedor: torre para f1 (d1·7)

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Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

29. Rf1+ Ke7 30. Rf7+ Kd8 31. Rd7+

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (#3).
  • Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#2).
  • Você ganha material decisivo (+15.0).
  • Se em vez disso Ke7, então Rf7+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 272.

Explorar a posição nº 272

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