Golpe vencedor: torre para e7 (e1·4)
c9-12331Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Rxe7+ Kc6 35. Qe8+ Rd7 36. Qxd7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kc6, então Qe8+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 866.
Explorar a posição nº 866Problemas semelhantes
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