Mate em 3: cavalo para f4
c9-12309Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Nf4+ Kg4 27. h3+ Kg3 28. Rf3#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para h3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para f3 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg4, então h3+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 325.
Explorar a posição nº 325Problemas semelhantes
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