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Golpe vencedor: torre para e1 (c1·3)

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Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

38. Re1+ Re4 39. Rxe4+ Kd7 40. Qf7+

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#3).
  • Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#3).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Re4, então Rxe4+ e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 954.

Explorar a posição nº 954

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