Golpe vencedor: torre para e1 (c1·3)
c9-12304Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
38. Re1+ Re4 39. Rxe4+ Kd7 40. Qf7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Re4, então Rxe4+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 954.
Explorar a posição nº 954Problemas semelhantes
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