Mate em 3: cavalo para c6 (e7)
c9-11944Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Nc6+ Ke8 26. Re7+ Kf8 27. Qxf5#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para c6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke8, então Re7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 820.
Explorar a posição nº 820Problemas semelhantes
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