Golpe vencedor: torre para e1 (f1·13)
c9-11698Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Rxe1 Bxh6 33. Bb4 Kg7 34. Rc1
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (#5).
- Desenvolvimento sensato: bispo para b4.
- Desenvolvimento sensato: torre para c1.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Bxh6, então Rc1 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 660.
Explorar a posição nº 660Problemas semelhantes
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