Golpe vencedor: torre para e1 (a1·11)
c9-11676Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
35. Re1+ Kd7 36. Qd4+ Kc7 37. Re7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para d4 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kd7, então Rd1+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 596.
Explorar a posição nº 596Problemas semelhantes
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