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Golpe vencedor: torre para f7 (e7·3)

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Rating do problema: 1790Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

31. Rf7+ Ke8 32. Qe2+ Be5 33. Bxe5

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#6).
  • Melhor lance. dama para e2 é o que o motor joga (#5).
  • Ótimo lance! bispo para e5 mantém a pressão (#4).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso Ke8, então Qe2+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 84.

Explorar a posição nº 84

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