Mate em 2: torre para h3 (f3)
c9-11586Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Rh3+ Bh4 27. Rxh4#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Bh4, então Rxh4# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 73.
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