Mate em 3: torre para h4 (d4·2)
c9-11287Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
39. Rxh4 Be7 40. Rh8+ Kf7 41. Qe6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Be7, então Rh8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 54.
Explorar a posição nº 54Problemas semelhantes
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