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Mate em 3: torre para h4 (d4·2)

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Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

39. Rxh4 Be7 40. Rh8+ Kf7 41. Qe6#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Be7, então Rh8+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 54.

Explorar a posição nº 54

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