Golpe vencedor: torre para e5 (e1·7)
c9-10772Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Rxe5+ Kf7 29. Bc4+ Kg7 30. Re7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. bispo para c4 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Kf7, então Re7+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 534.
Explorar a posição nº 534Problemas semelhantes
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