Mate em 2: torre para d7 (d6·3)
c9-10679Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
37. Rxd7+ Kc8 38. Re8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kc8, então Re8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 660.
Explorar a posição nº 660Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play