Mate em 3: torre para h8 (h1·2)
c9-10478Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Rh8+ Rg8 37. Rxg8+ Ne8 38. Rxe8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rg8, então Rxg8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 674.
Explorar a posição nº 674Problemas semelhantes
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