Mate em 3: torre para a3 (b3·2)
c9-10275Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Rxa3 Kc8 27. Ra8+ Kd7 28. Ne5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para a3 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Ra8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 670.
Explorar a posição nº 670Problemas semelhantes
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