Mate em 3: bispo para c5 (d6)
c9-10269Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Bc5+ Kb8 27. Qxe8+ Kc7 28. Ne6#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para c5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb8, então Qxe8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 554.
Explorar a posição nº 554Problemas semelhantes
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