Golpe vencedor: torre para e7 (f7·10)
c9-10005Rating do problema: 2100Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Re7+ Kf6 33. Nge4+ Kf5 34. Qxd8
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#6).
- Melhor lance. cavalo para e4 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kf6, então Nde4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 587.
Explorar a posição nº 587Problemas semelhantes
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