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Golpe vencedor: torre para e7 (f7·10)

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Rating do problema: 2100Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

32. Re7+ Kf6 33. Nge4+ Kf5 34. Qxd8

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#6).
  • Melhor lance. cavalo para e4 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#5).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Kf6, então Nde4+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 587.

Explorar a posição nº 587

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