Golpe vencedor: torre para c1 (f1·6)
c9-09952Rating do problema: 2060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Rc1 Nf8 30. Rd8+ Kb7 31. Rxf8
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para c1.
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Ne7, então Rxe7 e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 652.
Explorar a posição nº 652Problemas semelhantes
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