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Golpe vencedor: torre para f1 (d1·3)

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Rating do problema: 1060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

26. Rf1+ Kg5 27. Qe5+ Kh6 28. Qxh8+

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (#4).
  • Melhor lance. dama para e5 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. dama para h8 é o que o motor joga (#8).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Kg5, então Qe5+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 405.

Explorar a posição nº 405

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