Mate em 3: torre para g1 (e1)
c9-09635Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Rg1+ Bg3 32. Rxg3+ Kf4 33. Qe4#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g1 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bg3, então Rxg3+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 592.
Explorar a posição nº 592Problemas semelhantes
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