Mate em 3: torre para a3 (h3)
c9-09631Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rxa3 Rg5+ 35. Rxg5 cxb4 36. Ra8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para a3 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rg5+, então Rxg5 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 441.
Explorar a posição nº 441Problemas semelhantes
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