Mate em 3: bispo para e5 (d6)
c9-09496Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Be5+ Kh6 31. Rf6+ Kg7 32. Qg6#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh6, então Rf6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 245.
Explorar a posição nº 245Problemas semelhantes
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