Mate em 3: torre para d4
c9-09148Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
19. Rd4+ Kc5 20. Na4+ Kb5 21. Bd3#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d4 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para a4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para d3 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc5, então Na4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 828.
Explorar a posição nº 828Problemas semelhantes
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