Golpe vencedor: torre para f1 (d1·6)
c9-09089Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Rf1+ Kg8 32. Qe6+ Kh7 33. Qe7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f1 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kg8, então Qxh5 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 782.
Explorar a posição nº 782Problemas semelhantes
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