Golpe vencedor: torre para e3 (e1·2)
c9-04810Rating do problema: 1112Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
17. Rxe3 d5 18. Nxd5 Qxd5 19. Nd2
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e3 mantém a pressão (+5.0).
- Melhor lance. cavalo para d5 é o que o motor joga (+5.0).
- Desenvolvimento sensato: cavalo para d2.
- Você chega a uma posição vencedora (+4.7).
- Se em vez disso d5, então Nxd5 e você ganha bispo.
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