Abrir no app

O curso de 1000 dias

Dia 835: Peça pendurada

Rating alvo: 1781

Lição do dia

Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.

Aquecimento

1. Mate em 3: dama para b4 (d2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Mate em 3: torre para e7 (e5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Mate em 3: bispo para h4 (f2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Mate em 3: peão para e8 (d7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Mate em 3: dama para d5 (h1)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Ataque ao rei sem roque: dama para c6 (e4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Mate em 3: cavalo para c8Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Mate em 3: cavalo para d4 (b3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Mate em 3: torre para b7 (b8·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Mate em 3: dama para c8 (g4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: dama para b7 (c6·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: dama para d6 (e5·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: torre para b8 (g8·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Golpe vencedor: cavalo para c8 (b6·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: torre para e4 (e3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: bispo para c6 (b5·8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: torre para g2 (e2·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: dama para f8 (f7·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: peão para g5 (h4·11)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: peão para f5 (g4·14)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: dama para a8 (d8·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: bispo para g6 (d3·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: cavalo para d8 (c6·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: peão para g7 (h6·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: bispo para c7 (b6·6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Desvio: cavalo para f7Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: peão para b8 (b7·13)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Golpe vencedor: torre para g4 (f4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Mate em 2: dama para c7 (c2·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Ataque ao rei sem roque: bispo para e3 (f2·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

Dia 836 →