Chess960 puzzles: Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
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All themesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
978 puzzles
Mat en 2 : tour en c8 (c1·3)
Mat en 2 : tour en d1 (d8·4)
Mat en 2 : tour en h6 (e6)
Mat en 2 : attaque à la découverte, case f6
Mat en 2 : tour en e8 (e1·4)
Mat en 2 : fourchette, case h4
Mat en 2 : dame en g5
Mat en 2 : fourchette, case b8
Mat en 2 : tour en h6 (h4)
Mat en 2 : dame en h7 (h5)
Mat en 2 : tour en h8 (h7·3)
Mat sur la dernière rangée en 2, case b8
Mat en 2 : dame en c8
Mat en 2 : tour en e7
Mat en 2 : dame en g4 (e6)
Mat en 2 : dame en h2
Mat en 2 : dame en d1
Mat en 2 : tour en h5 (d5)
Mat en 2 : dame en h6 (h1)
Mat en 2 : pion en g4 (g5·3)
Mat sur la dernière rangée en 2, case e8 (e1)
Mat en 2 : tour en d8 (d6)
Mat sur la dernière rangée en 2, case e6
Mat en 2 : cavalier en f6 (e4·7)